Henkilökohtaisella tietokoneella voit tehdä lukemattomia tehtäviä, kuten kirjoittaa tekstidokumentteja, tehdä ansioluetteloita tai ansioluetteloita, tehdä budjetteja, katsoa videoita, kuunnella musiikkia ja surffata verkossa. Tässä artikkelissa on kaikki tiedot aiheesta mikä on u PC tai pöytätietokone, alkuperä, mihin se on tarkoitettu ja paljon muuta.

Tutustu kaikkiin siitä, mitä PC on
Henkilökohtaista tietokonetta kutsutaan myös tietokoneeksi tai henkilökohtaiseksi tietokoneeksi. Se tunnetaan kuitenkin paremmin PC-lyhenteenä, joka vastaa sen nimeä englannin kielellä Personal Computer.
Toinen termi, jolla sitä yleensä kutsutaan, on pöytätietokone tai pöytätietokone, koska ne pysyvät aina staattisessa asennossa, eli niitä ei voida helposti kuljettaa paikasta toiseen.
Alun perin tämän luokan mikrotietokoneet luotiin vain yhden käyttäjän käyttöön. Lyhenne PC viittaa yleensä IBM PC -yhteensopiviin tietokoneisiin.
Yleensä henkilökohtainen tietokone on keskikokoinen ja kuten jo selitettiin, sitä käyttää yksi henkilö. On kuitenkin olemassa usean käyttäjän käyttöjärjestelmiä, joiden avulla useat käyttäjät voivat käyttää tietokonetta samanaikaisesti.
Jos se ei vieläkään ole sinulle selvää mikä on tietokone henkilökohtainen tai PC, voimme kertoa, että se on moderni laskentatyökalu, joka pystyy käsittelemään, vastaanottamaan ja tallentamaan tietoja. Se voi myös suorittaa aritmeettisia tai loogisia operaatioita automaattisesti.
Edellä esitetystä johtuen voidaan sanoa, että henkilökohtainen tietokone on ohjelmoitu suorittamaan erilaisia tehtäviä, kuten: opiskelu, tekstien kirjoittaminen, netissä surffaaminen, verkko-ostojen tekeminen sekä toimisto- tai koulutöiden tekeminen, kuten: kirjeiden kirjoittaminen, tehdä budjetteja, muokata tekstejä, luoda tietokantoja mm.
Jos haluat löytää muita PC:n näkökohtia, kiinnitä huomiota seuraavaan esitykseen, jossa selitetään kaikki tästä aiheesta.
Virkistyskäyttö
Samalla tavalla tietokonetta käytetään erilaisiin vapaa-ajan aktiviteetteihin, kuten musiikin kuunteluun, videoiden katseluun, sarjojen tai elokuvien katseluun, pelien pelaamiseen, netin kautta puhumiseen.
Toisaalta sen liikkuvuuden osalta erotetaan kaksi tyyppiä: pöytätietokone ja kannettava tietokone, jotka molemmat pystyvät suorittamaan edellä mainitut tehtävät, mutta eroavat toisistaan siinä, että ensimmäisiä on mahdoton kuljettaa ja ne toimivat myös vain yhdistettynä. . pistorasiaan, kun taas kannettavat tietokoneet voidaan ottaa mukaan minne tahansa ja niitä voidaan käyttää ilman yhteyttä pistorasiaan.
Henkilökohtaisen tietokoneen tai PC:n historia
Ennen tietokoneiden ilmestymistä oli monia ei-digitaalisia tai elektronisia laitteita, kuten abacus tai mekaanisia laitteita, joita käytettiin torjumaan suuria tietomääriä.
Toinen tietokoneen merkittävä edeltäjä on Harvard Mark I, sähkömekaaninen tietokone, jonka pohjoisamerikkalainen yritys IBM loi vuonna 1944, myöhemmin sen seuraajat Colossus Mark I ja Colossus Mark 2 syntyivät.
Kuitenkin, Vasta vuonna 1964 termi henkilökohtainen tietokone (PC) esiintyi useissa New Scientist -lehden artikkeleissa. Tältä osin Arthur L. Samuel IBM:n Watson Research Centeristä kirjoitti artikkelissa "The Banishment of Paper Work":
"Vaikka koulutuksen saaminen on täysin mahdollista kotona, oman tietokoneen kautta, ihmisluonto ei ole muuttunut, vaan edelleen tarvitaan kouluja, joissa on laboratorioita, luokkahuoneita ja opiskelijoita motivoivia opettajia."
Vuosina 1962-1964 italialainen insinööri Pier Giorgio Perotto italialaisyrityksestä Olivetti keksi ensimmäisen henkilökohtaisen tietokoneen nimeltä Programma 101. On tärkeää huomauttaa, että tämä insinööri loi myös magneettikortin.
Muut historialliset tiedot
Tämä tietokone oli niin tärkeä, että NASA käytti sitä vuonna 1969 Apollo 11 -tehtävässä lähettääkseen ensimmäisen ihmisen Kuuhun. Samana vuonna amerikkalainen televisiokanava ABC käytti sitä myös poliittisten vaalien ennustamiseen, ja yhdysvaltalaiset sotilaat suunnittelivat sitä toimintastrategioitaan Vietnamin sodassa.
Toisaalta Hewlett Packard 9100 -yhtiö otti vuonna 1968 tehtäväkseen suunnitella Programma 101:n kaltaisen henkilökohtaisen tietokoneen, josta se joutui oikeuteen plagioinnista ja joutui syylliseksi maksamaan Olivetille 900.000 XNUMX dollaria.
Kaikista tietokoneelle annetuista käyttötarkoituksista huolimatta siitä tuli työväline vasta 70-luvun lopulla VisiCalc-laskentataulukon julkaisun ansiosta. Alun perin tämä sovellus oli Apple II -yhtiölle ja myöhemmin IBM PC:lle.
Nyt vuonna 1977 markkinoille tulleesta toisen sukupolven pöytätietokoneista tuli erittäin suosittu ja yleinen käyttäjien keskuudessa XNUMX-luvulla, mikä teki henkilökohtaisesta tietokoneesta kuluttajaystävällisen suhteen.
Jatka PC:n historiaa
XNUMX-luvulla mikrotietokoneista tuli hyvin suosittuja perheiden ja työntekijöiden keskuudessa, jotka hankkivat nopeasti tietokoneita alhaisten kustannustensa vuoksi. Myös siksi, että ne olivat vähemmän monipuolisia ja paljon tehokkaampia kuin tietokoneet, joita yrityksillä oli tuolloin.
Toinen syy, joka teki tietokoneista erittäin suosittuja, oli se, että tietokoneharrastajat käyttivät niitä usein pelaamiseen.
Tärkeää on, että henkilökohtaisista tietokoneista tuli tehokkaampia XNUMX-luvulla, mikä poisti kokonaan PC:n ja usean käyttäjän tietokoneiden, kuten keskustietokoneiden, välillä vallinneen valtavan eron.
Nykyään
Nykyään monet ei-IBM-yhteensopivat mikrotietokoneet ovat edelleen erittäin suosittuja hyvin erityisiin käyttötarkoituksiin henkilökohtaisten tietokoneiden suuresta suosiosta huolimatta.
Nykypäivän huippuluokan tietokoneet eroavat tietokoneista, koska ne ovat sekä luotettavampia että pystyvät tekemään moniajoa, eivät keskusyksikön (CPU) tehon vuoksi.
Yleisesti ottaen useimmat henkilökohtaiset tietokoneet käyttävät laitteistorakennetta aivan kuten IBM PC, ja niissä käytetään myös mikroprosessoreita, jotka liittyvät AMD:n, Intelin tai Cyrixin luomiin x86-prosessoreihin.
Vuosituhannen alussa Apple Computerin PowerPC-prosessori ja Mac OS X -käyttöjärjestelmä suosivat niitä käyttäjiä, jotka yleensä käyttivät sitä graafiseen suunnitteluun ja muuhun vastaavaan, sekä erinomaisesti kotona.
Vuodesta 2006 lähtien Apple kuitenkin lopetti PowerPC-mikroprosessoreilla varustettujen tietokoneiden valmistuksen ja korvasi ne Intelin prosessoreilla. Tästä huolimatta ne eivät ole yhteensopivia, joten yhteensopivat PC:t käyttävät perustulo-lähtöjärjestelmää (BIOS) ja Macit Unified Extensible Firmware Interface (EFI) -liitäntää.
Henkilökohtainen tietokone on luotu ensisijaisesti kotikäyttöön, ei liike- tai teollisuuskäyttöön. Tämän ja PC:n suuren massatuotannon perusteella siitä tuli helppo hankkia kaikentyyppisille yleisöille.
Samoin ne luotiin ei-teknisiä asiakkaita varten, toisin kuin ensimmäisen sukupolven mikrotietokoneet, jotka vaativat elektroniikkaan liittyviä tutkimuksia.
XNUMX-luvun alkuvuosina termin "henkilökohtainen tietokone" käyttö väheni Euroopassa ja Yhdysvalloissa termi kuoli saman vuosikymmenen lopulla, kaikki tämä vastaa termin "PC" suosiota. ja IBM-tietokoneen kanssa yhteensopivan henkilökohtaisen tietokoneen ulkonäkö.
Suositellut henkilökohtaiset tietokoneet
Ennen kuin esitämme luettelon merkittävimmistä tietokoneista 1960-luvulta 1980-luvulle, määritämme Yhdysvaltojen merkittävimmät mallit:
- 1964: italialainen Olivetti luo Ohjelma 101:n
- 1977: Apple II
- Vuonna 1981: IBM PC
- 1982: Commodore 64
- 1982: ZX Spectrum
- Vuodesta 1984: Apple Macintosh
On tärkeää huomata, että lukuisia muita henkilökohtaisia tietokoneita syntyi tänä aikana, mutta ilman merkittävää vaikutusta Yhdysvaltain markkinoille tai kotitietokoneiden historiaan.
Useita yhteensopivia malleja yksittäisestä mikrotietokonejärjestelmälinjasta voidaan luetella, kuten Apple II- ja Tandy Radio Shack Z-80 (TRS-80) -perheet.
Mikä PC on merkittävämpi vuosien 1960 ja 1980 välillä?
Alla on luettelo merkittävimmistä tietokoneista 1960-luvulta 1980-luvulle, mukaan lukien luomisvuosi sekä niiden alue tai alkuperämaa.
- 1960: EAI Pace (TR 48), PC painaa 145 kiloa ja on 1,2 metriä leveä, 60 cm syvä ja 60 cm korkea.
- 1962: Massachusetts Institute of Technologyssa (MIT) (USA) kehitettiin ensimmäiset graafiset ohjelmat, joiden avulla käyttäjä voi olla vuorovaikutuksessa näytön kanssa.
- Vuoteen 1962 mennessä: Manchesterin yliopistossa (Englanti) ATLAS-tietokone esitteli moderneja käsitteitä, kuten keskeytykset, putket, virtuaalimuisti, lomitettu muisti ja sivumuisti.
- 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) – (Yhdysvallat) lanseeraa ensimmäisen kaupallisesti menestyneen minitietokoneen.
- Vuonna 1964: IBM S/360 -sarja ilmestyy, se oli ensimmäinen henkilökohtaisten tietokoneiden perhe.
- 1965: "Control Data 6600" (Eurooppa), supertietokone 60-bittisellä CPU:lla ja 10 oheiskäsittely-yksiköllä (PPU).
- 1977: Apple II:ssa (USA) oli värigrafiikka ja kahdeksan laajennuspaikkaa.
- Jo vuonna 1977: Tandy Radio Shack (TRS-80) (USA), oli ensimmäinen henkilökohtainen tietokone, jonka hinta oli alle 600 dollaria.
- 1977: Commodore PET (USA), on ensimmäinen täydellisin tietokone, koska se sisälsi näppäimistön, näytön ja nauhan.
- 1979: Atari 400/800 (Yhdysvallat) on ensimmäinen tietokone, joka sisälsi tietyn piirisarjan ja ohjelmoitavan videosirun.
- Lopulta vuonna 1979: TI-99/4, se oli ensimmäinen 16-bittisellä prosessorilla varustettujen henkilökohtaisten tietokoneiden sarja.
Henkilökohtaisia tietokoneita 1980-luvulta
- 1980: Commodore VIC-20 (Saksa) kotitietokone ilmestyi 8-bittisellä prosessorilla, 5 KB RAM-muistilla ja MOS 6502 -suorittimella, jonka hinta oli alle 300 dollaria.
- 1980: Osborne 1 (USA) oli ensimmäinen kannettava tietokone, joka painoi vain 11 kg, 80 MHz Z4-prosessorilla ja 64 kilotavulla RAM-muistia.
- 1981: Texas Instruments TI-99/4A, päivitetty tietokone TI-99/4:stä, on toinen henkilökohtainen tietokone, jossa on 16-bittinen prosessori ja ensimmäinen, joka sisältää Sprite-grafiikkaa.
- Vuonna 1981: IBM PC "Model 5150" (Boca Raton, Florida) on IBM PC -yhteensopivan laitteistoalustan alkuperäinen versio.
- 1981: Sinclair ZX81 (Eurooppa), siinä oli kalvonäppäimistö, paino 350g, RAM 1Kb. Sarja maksoi 49,95 puntaa, ja sitä markkinoitiin myös Yhdysvalloissa, Argentiinassa ja Brasiliassa.
- Vuoteen 1981 mennessä: BBC Micro (Europe), joka tunnetaan hellästi nimellä Beeb, oli yksi ensimmäisistä tietokoneista, joita käytettiin opetustarkoituksiin. Monet brittiläiset koulut käyttivät sitä tietojenkäsittelytieteen ja tietotekniikan opettamiseen.
- 1982: Kaypro lanseeraa kannettavan Kaypro II -tietokoneen ja Olivetti-yhtiö Olivetti M20 -tietokoneen Zilog Z8001 -prosessorilla, jossa oli kaksi levykeasemaa.
- 1982: Sinclair ZX Spectrum (Eurooppa) 8-bittisellä Zilog Z80A -mikroprosessorilla oli tietokone- ja videopelifanien suosikki.
- Vuoteen 1982 mennessä: Commodore 64, se oli 8-bittinen kotitietokone, siinä oli kasettiasema ja 5 1/4 tuuman tyyppinen levykeasema.
Jatkamme XNUMX-luvulla
- 1983: Coleco Adam -kotitietokone, jossa on 80 MHz Zilog Z3.58A -prosessori ja 64 kt RAM, 16 kt VRAM ja 32 kt ROM.
- 1983: MSX (Japani), kotimainen mikrotietokone 8-bittisellä prosessorilla, menestyi myös Argentiinassa, Brasiliassa, Chilessä, Kuubassa, Espanjassa, Ranskassa, Alankomaissa ja Neuvostoliitossa. 1983: VTech Laser 200 (Hongkong), oli markkinoiden halvin tietokone, jossa Zilog Z80 -prosessori, 16 kt ROM-muisti, 4 tai 8 kt RAM-muistia laajennettavissa 64 kt:iin
- Amstrad/Schneider CPC (Englanti) luotiin vuonna 1984. Kotikäyttöön tarkoitettu tietokone kesti markkinoilla vain 6 kuukautta, siinä oli 8-bittinen Zilog Z80A -prosessori ja 48 KB RAM.
- 1985: Atari ST, oli ensimmäinen kotitietokone, jossa oli graafinen käyttöliittymä, 16-bittinen mikroprosessori, useita portteja ja määrä värejä. Se oli erittäin halpa tietokone, ja sitä myytiin maailmanlaajuisesti yli 6 miljoonaa kappaletta.
- 1985: Amiga 1000 -tietokone tunnettiin ääni- ja videotaidoistaan, käyttöliittymästään ja ensimmäisestä monisäikeisestä käyttöjärjestelmästä. Sen prosessori oli Motorola 68000 7.16 MHz ja RAM 8 Mt.
- Lopulta vuonna 1987 suunniteltiin Acorn Archimedes (Eurooppa), tietokone, joka perustuu 32-bittiseen ARM-prosessoriin ja 512 KB RAM-muistiin.
Täydennä tietoja henkilökohtaisten tietokoneiden tai tietokoneiden historiasta ja kehityksestä katsomalla video, jonka jätämme käyttöösi alla:
Henkilökohtaisten tietokoneiden tyypit
Tietokoneet luokitellaan niiden sisäisen ja ulkoisen nopeuden mukaan, mikä erottaa myös sekunnissa prosessoidut bitit. Sekä muistikapasiteetti ja tietokoneohjelmien ja sovellusten valikoima, joita se pystyy käsittelemään.
Samalla tavalla tietokonetyypit eroavat toisistaan valmistajan tuotemerkin mukaan, suosituimpia ovat Intel, Qualcomm ja AMD. Siksi jokainen mikroprosessorin merkki ja malli sisältää tietyn tekniikan sekä sisäisten bittien pituuden.
Edellä olevan perusteella voidaan todeta, että henkilökohtaisten tietokoneiden tyypit vastaavat niitä määrittäviin ominaisuuksiin, kuten kokoon, tehoon ja käyttökelpoisuuteen.
Tässä mielessä voidaan mainita muun muassa seuraavat henkilökohtaiset tietokoneet:
- PC-työasema tai työasema
- Työpöytä
- kvanttitietokone
- Läppäri
- Supertietokoneet tai keskusyksiköt
- Tabletit ja matkapuhelimet.
- PC Gamer
Alla esittelemme yksityiskohtaiset tiedot jokaisesta:
PC-työasema
Työasema tai Workstation (englanniksi) määritellään tietojenkäsittelytieteessä korkean suorituskyvyn tietokoneeksi, joka on suunniteltu teknisiin tai tieteellisiin tehtäviin, jotka ovat yleensä erittäin monimutkaisia.
Tietokoneverkossa ollessaan se on tietokone, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää verkkopalvelimia ja oheislaitteita, kuten: näppäimistö, hiiri, näyttö, tulostin, kiintolevy, modeemit tai muut langattomat laitteet, mm.
PC-työasemassa on verkkokortti, ja se on myös yhteydessä palvelimiin kaapeleiden tai sovittimien kautta. Myös palvelin- ja työasemakomponentit saavuttavat korkeamman laskentatehon.
Samalla ne voivat olla luotettavia, yhteensopivia sekä tarjota skaalautuvuutta ja kehittynyttä arkkitehtuuria, mikä tekee niistä täydellisen monisäikeisiin ympäristöihin ja eri ammattilaisten käyttöön.
Muut ominaisuudet PC-työasema
On syytä huomata, että nykypäivän keskimääräiset työasemat ovat tehokkaampia kuin aiempien sukupolvien työasemat. Tämän seurauksena työasemamarkkinat erikoistuvat päivä päivältä, koska osa monimutkaisista toiminnoista, jotka aiemmin vaativat tehokkaita järjestelmiä, voidaan suorittaa yleisillä tietokoneilla.
On kuitenkin tärkeää huomata, että työasemalaitteisto on täydellinen reagoimaan nopeasti tilanteisiin, jotka vaativat korkeaa suorituskykyä ja luotettavuutta, joissa perinteiset tietokoneet eivät normaalisti toimisi.
Nykyään monet työasemien valmistajat myyvät näitä tietokoneita suuressa määrin, heidän joukossaan on: HP, Dell tai LENOVO, jotka käyttävät x86-64-suorittimia.
Meillä on myös Intel Xeon tai AMD Opteron Microsoft Windows- tai GNU/Linux-käyttöjärjestelmällä; valmistajat Apple Inc. ja Sun Microsystems UNIX-käyttöjärjestelmällä työasemiinsa.
Työasemia käytetään tyypillisesti graafisessa suunnittelussa, 3D-mallinnuksessa, suunnittelussa, animaatiossa, tutkimuksessa, syväoppimisessa ja tiedonhallinnassa.
Työpöytä
Pöytätietokone, pöytätietokone, pöytätietokone tai kiinteä tietokone on henkilökohtainen tietokone, joka on suunniteltu ja valmistettu käytettäväksi staattisessa paikassa, yleensä pöydällä tai työpöydällä joko työssä tai kotona käytettäväksi.
Termi "pöytätietokone" tulee englanninkielisestä sanasta "Destkop", joka käännettynä tarkoittaa "päällä tai pöydällä"; Näin se erottuu käsitteestä "kannettava tietokone", joka viittaa kannettaviin tietokoneisiin.
Yleisesti ottaen tietokoneita, joita markkinoidaan henkilökohtaisella tasolla ja jotka käyttävät Microsoft Windows -käyttöjärjestelmää toimintaansa, kutsutaan PC:ksi tai henkilökohtaiseksi tietokoneeksi. Lisäksi tätä mikrotietokonetta voi käyttää yksi käyttäjä tai useat samanaikaisesti, riippuen käyttöjärjestelmästä, jonka kanssa he työskentelevät.
Komponentit
Henkilökohtaisissa tietokoneissa tai PC:issä on suuri määrä komponentteja, jotka voidaan ryhmitellä erikseen kahteen erityiseen luokkaan, nimittäin:
- Laitteisto:se on järjestelmän fyysinen ja konkreettinen osa, joka vastaa tietokoneen runkoa. Ali sisältää sähkö- ja elektroniikkakomponentit, joita tarvitaan perustehtävien suorittamiseen, kuten tietokoneen virtalähteeseen.
- Ohjelmisto: se on tietokoneen aivot tai mieli, ja sitä edustaa järjestelmän aineeton, abstrakti ja digitaalinen osa. Tässä osassa toimintaa kehitetään simuloidussa ympäristössä, joka mahdollistaa tietokoneen ja käyttäjän vuorovaikutuksen. Tämä osa sisältää kaikki ohjelmat käyttöjärjestelmästä myöhemmin asennettaviin sovelluksiin, jotka saavat tietokoneen toimimaan oikein.
kvanttitietokone
Kuten nimensä osoittaa, kvanttitietokone on kvanttipiirien järjestelmä, joka pystyy luomaan ja manipuloimaan kvanttibittejä, jotka tunnetaan nimellä qubits, mikä puolestaan antaa heille mahdollisuuden suorittaa monimutkaisia toimintoja.
Merkittävä ero kvanttitietokoneen ja perinteisen tietokoneen välillä on nopeus, jolla se ratkaisee monimutkaisia laskelmia.
Tämän tietokoneen merkittävin käyttökohde on aineen käyttäytymisen simulointi molekyylitasolla, sillä esimerkiksi autoyhtiöt Volkswagen tai Daimler simuloivat sähköautojen akkujen kemiallista koostumusta kvanttitietokoneiden avulla parantaakseen niiden kapasiteettia.
Vastaavasti lääkeyritykset käyttävät kvanttijärjestelmää analysoidakseen ja vertaillessaan kemiallisia yhdisteitä, jotka voivat johtaa uusien lääkkeiden tuotantoon.
Kutsumme sinut katsomaan seuraavaa videota saadaksesi lisätietoja siitä, mitä kvantti-PC on, mihin se on tarkoitettu ja miten se voi muuttaa maailmaa.
Kannettava tietokone
Kannettava tietokone, kannettava tietokone tai kannettava tietokone on tietokonelaite, joka voidaan kuljettaa tai kuljettaa paikasta toiseen suhteellisen helposti, koska ne ovat fyysisesti kevyitä.
Vaikka sen koko, paino ja mitat ovat pienempiä kuin pöytätietokoneen, kannettava tietokone pystyy suorittamaan suurimman osan niiden suorittamista tehtävistä. Toinen syy, joka tekee niistä kannettavia, on kyky toimia tietyn ajan ilman, että niitä on kytketty kotitaloussähkölähteeseen. Tämä johtuu siitä, että niissä on ladattava akku.
Ne toimivat myös täydellisesti kytkettynä sähköverkkoon. Markkinoilla on laaja valikoima kannettavia tietokoneita, joista mainittakoon: kannettava tietokone, kannettava tietokone, netbook, tablettitietokone, älypuhelin tai älypuhelin, kannettava laskin tai videopelikonsoli, mobiili Internet-laite (MID), UMPC (Ultra Mobile) PC, Ultra -mobiili PC), eBook-lukija (eReader), GPS-navigaattori, PDA (Personal Digital Assistant, Personal Digital Assistant), Digital Media Player: MP3, MP4, MP5, mm.
Supertietokoneet
Supertietokoneet tai keskusyksiköt ovat maailman tehokkaimpia tietokonelaitteita. Nämä tietokoneet on integroitu sadoilla prosessoreilla, jotka toimivat rinnakkain yksikkönä, joten ne pystyvät laskemaan ja käsittelemään tietoja hämmästyttävällä tavalla.
Mikä tekee niistä ihanteellisen laitteiston käytettäväksi tiettyihin tarkoituksiin, kuten tieteen alalla, koska vaikka useita tietokoneita käytettäisiin samanaikaisesti suuren tietomäärän laskemiseen, ne eivät antaisi odotettuja tuloksia, vielä vähemmän nopeasti .
Supertietokoneiden nopeus mitataan "Teraflops” mikä vastaa biljoonia operaatioita sekunnissa. Kiinan kansallisessa puolustusteknologian yliopistossa on "Tianhe-2"-supertietokone, jota pidetään tähän mennessä maailman suurimpana.
Tämä valtava supertietokone pystyy suorittamaan noin 33.48 kvadriljoonaa operaatiota sekunnissa. Mainframeja käytetään pääasiassa seuraavilla tutkimusalueilla:
- Universumin tutkimuksessa
- Tuhoavien ja vaarallisten vaikutusten, kuten ydinkokeiden, simulointiin
- sääennusteessa
PC -pelaaja
PC Gamer on tietokonelaite, joka on valmistettu yksinomaan korkean graafisen tason pelien käyttöön. Tämä tietokone pystyy kuitenkin suorittamaan kaikki perinteisen tietokoneen tehtävät, kuten tekstidokumenttien luomisen, kuvien tekemisen Photoshopissa, netin selaamisen, kuvien muokkaamisen jne.
niille, jotka eivät tiedä mikä on pelitietokone, on tehokas kone, jonka päätavoitteena on ajaa pelejä, jotka vaativat paljon enemmän laitteistoresursseja.
Ne eroavat henkilökohtaisista tietokoneista, koska ne sisältävät huippuluokan prosessorin, suuremman kapasiteetin RAM-muistin ja laajakaistayhteyden, ja niissä on myös yksi tai useampi näytönohjain, joka tuottaa erinomaisen laadukkaan kuvan.
Sen lisäksi, että videopelien fanit käyttävät niitä, ne suosivat myös muun tyyppiset käyttäjät, kuten sisällöntuottajat, arkkitehdit ja suunnittelijat, ammattilaiset, jotka hyödyntävät tätä PC:tä.
Tiedätkö mikä on paras Gamer PC pelata ja työskennellä vuonna 2021? Tässä on video, joka vastaa tähän kysymykseen.
Mikä on PC:n laitteisto?
Laitteisto, laitteet tai fyysinen tuki määritellään laskennassa tietokonejärjestelmän fyysisiksi ja konkreettisiksi osiksi, eli ne ovat kaikki niitä ulkoisia osia, joita voimme koskettaa.
Toisin kuin ohjelmistot, jotka ovat tietokonejärjestelmän aineeton ja looginen osa, laitteisto koostuu tietokoneen sähköisistä, elektronisista, sähkömekaanisista ja mekaanisista elementeistä sekä kaapeleista, oheislaitteista, huonekaluista tai laatikoista ja kaikista muista fyysisistä komponenteista, jotka on konkreettinen PC:llä.
On tärkeää korostaa, että näppäimistö, hiiri, torvet, kuulokkeet, web-kamerat, näyttö, tulostin, mikrofoni, skanneri, kiintolevy, kynäasemat, reitittimet ovat oheiselementtejä, jotka muodostavat henkilökohtaisen tietokoneen laitteisto.
Toisaalta termi tulee englannin kielestä ja sen espanjaksi käännös ei vastaa yhtään tietokonesanaa tai lausetta, joten se on otettu sellaisenaan ja miten se lausutaan.
Espanjan kuninkaallisen akatemian mukaan laitteisto on "joukko komponentteja, jotka muodostavat tietokoneen materiaalin osan".
Tärkeä korostettava yksityiskohta on, että terminologiaa sovelletaan myös muilla jokapäiväisen elämän ja tekniikan aloilla, kuten elektroniikan alalla, laitteisto koostuu mekaanisista, sähkömekaanisista, sähköisistä, elektronisista, langallisista elementeistä ja painetuista piirilevyistä.
laitteistohistoria
Tietokonelaitteiston historia on jaettu useisiin sukupolviin, joista jokainen esittelee tärkeän teknologisen muutoksen. Nimittäin:
- 1. sukupolvi: Vuosina 1945–1956 tietokoneen elektroniikka koostui releistä ja tyhjiöputkista. Täältä löydämme ensimmäiset koneet, jotka syrjäyttivät sähkömekaanisia komponentteja.
- 2. sukupolvi vuosina 1957–1963: transistori syrjäyttää tyhjiöputket elektronisena komponenttina. Lisäksi tietokoneen kokoa pienennettiin merkittävästi.
- 3. sukupolvi 1964–1980: Tietokoneelektroniikka koostui transistoreista ja muista elektronisista komponenteista, jotka oli integroitu yhdeksi piiriksi.
- 4. sukupolvi 1981–1990: IC LSI (Large Scale Integration Integrated Circuit) luodaan, ja samaan integroituun piiriin on integroitu useampia sähkökomponentteja.
- 5. sukupolvi 1991–2019: tietokoneen kokoa pienennettiin huomattavasti
PC:n ohjelmisto
Ohjelmisto tunnetaan kaikkina tietokoneen aineettomina osina, eli kaikena, mihin ei voi koskea. Siksi ohjelmistoa pidetään tietokonejärjestelmän muodollisena järjestelmänä, joka sisältää kaikki ohjeet, joita tietokoneen on noudatettava tehtävien suorittamiseksi.
Ohjelmiston ilmaisemiseksi on tärkeää korostaa, että on olemassa monia samankaltaisia määritelmiä, mutta hyväksytyin on seuraava, IEEE 729 -standardista poimittu:
"Se on joukko tietokoneohjelmia, menettelyjä, sääntöjä, dokumentaatiota ja niihin liittyviä tietoja, jotka ovat osa tietokonejärjestelmän toimintaa".
Jos tarkastelemme tätä ohjelmistokonseptia, voisimme verrata sitä tietokoneen mieleen, koska se on se osa, joka määrää eri ohjelmien ja sovellusten kautta toimet, jotka on suoritettava tietyn tehtävän suorittamiseksi.
Esimerkki tästä on tekstinkäsittelyohjelma, jonka avulla käyttäjä voi kirjoittaa tekstejä, kirjeitä ja asiakirjoja Wordissa. Sekä käyttöjärjestelmä, jonka avulla muut sovellukset toimivat oikein ja tarjoaa siten täydellisen vuorovaikutuksen ihmisen ja tietokoneen välillä.
Yhteenvetona voidaan todeta, että ohjelmisto on se osa tietokonetta, joka lähettää laitteiston suorittamat ohjeet, tämä näiden komponenttien välinen vuorovaikutus mahdollistaa tietokoneen täydellisen toiminnan.
Ohjelmistoluokitus
Nykyään on laaja valikoima sohjelmisto, joka on ehdoitettava ja asennettava elektronisiin laitteisiin, joita haluat hallita. Esimerkiksi tietokoneen tekstinkäsittelyohjelmat, älypuhelinsovellukset ja lentokoneen ohjausohjelmat käyttävät eri ohjelmistoja, jotta ne voivat toimia.
Lisäksi monet ohjelmistot toimivat samanaikaisesti täyttääkseen toiminnon, jonka käyttäjä haluaa suorittaa. Näin voit toistaa videon, selata Internetiä tai yksinkertaisesti kirjoittaa tekstiä tietokoneelle tai älypuhelimelle.
Tässä on joitain erityyppisiä ohjelmistoja:
- Basic Input Output System (BIOS)
- Foorumi
- Sovellusohjelmisto
BIOS
BIOS on tietokoneen perussyöttö/tulostusjärjestelmä, termi tulee englanninkielisestä lyhenteestä (Basic Input Output System). Se on laiteohjelmisto, joka sijaitsee tietokoneen ROM-muistiin asennetussa sirussa.
Se on ohjelmisto jokaisen tietokoneen perusta, joka on yhteys käynnistysjärjestelmän laitteiston ja ohjelmiston välillä, koska se on vastuussa tietokoneen käynnistämisestä ja käynnistämisestä.
Toisin sanoen, kun painamme tietokoneen virtapainiketta (tässä tapauksessa se on laitteisto), BIOS on vastuussa käynnistysjärjestyksestä, mikä on tapa, jolla käyttöjärjestelmä voi olla vuorovaikutuksessa näppäimistön, hiiren ja näytön kanssa. , tai muiden syöttö/tulostussovellusten kanssa.
BIOSia käytetään myös laitteistokohteiden, kuten ulkoisten tallennuslaitteiden, kiintolevyjen, prosessorien tai RAM-muistin, tunnistamiseen ja määrittämiseen.
Tutustu seuraavaan videoon muihin BIOSiin liittyviin kiinnostaviin seikkoihin, joista kuullaan tietokoneita tutkittaessa, mutta vain harvat käyttäjät tietävät, mikä se on. Kiinnittää huomiota.
BIOS-luokat
On tärkeää huomauttaa, että on olemassa erilaisia BIOS-tyyppejä, jotka eroavat toisistaan tavassa, jolla valmistaja tallentaa tiedot sirulle, jotta se mukautuu ROM-muistiin, johon se asennetaan. Niiden välillä meillä on:
- ROM: se viittaa englanninkieliseen lyhenteeseen Read Only Memory, vain tämän BIOSin tietoihin pSe voidaan tallentaa, kun valmistaja valmistaa sirua, joten se ei hyväksy muutoksia.
- EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): toisin kuin edellisessä, tämän BIOSin tietoja voidaan muokata, koska ne tallennetaan ja ohjelmoidaan sähköimpulsseilla ultraviolettivalon avulla.
- FLASH BIOS: tunnetaan myös nimellä flash-muisti. Se on haihtuva siru, joka voidaan kirjoittaa uudelleen erityisellä ohjelmalla, joka käyttää myös sähköisiä impulsseja.
- PNP: ovat lyhenteitä englanninkielisistä sanoista "Plug and Play", nämä BIOS pystyvät tunnistamaan automaattisesti minkä tahansa tietokoneeseen kytketyn laitteiston samalla tavalla kuin se määrittää resurssit, jotta laite toimii oikein.
PC:n käyttöjärjestelmä
Käyttöjärjestelmä, OS tai OS (käyttöjärjestelmä) on yhdistelmä ohjelmia, jotka ohjaavat tietokoneen tietokonejärjestelmää ja mahdollistavat puolestaan muiden ohjelmien oikean toiminnan.
Toisin sanoen ne ovat kaikki ohjelmia, jotka hallitsevat tietokoneen muistia, tietojen tallennusvälineitä, kiintolevyjä ja oheisresursseja sekä käyttöliittymää.
Henkilökohtaisissa tietokoneissa hallitseva käyttöjärjestelmä on Microsoft Windows noin 82,74 prosentin markkinaosuudella, jota seuraa Apple Inc:n macOS 13,23 prosentilla ja eri GNU/Linux-käyttöjärjestelmät ne ovat kolmannella sijalla 1,57 prosentilla.
Nämä eivät kuitenkaan ole ainoita käyttöjärjestelmiä markkinoilla, mutta ne ovat suosituimpia. Muita käyttöjärjestelmiä, joita voimme löytää, ovat seuraavat:
- OpenBSD.
- solaris.
- Unix.
- FreeBSD.
- Android-x86 (GNU/Linux)
- Google Chrome OS (GNU/Linux)
Sovellusohjelmisto
Sovellusohjelmisto on ohjelma, joka on suunniteltu suorittamaan tiettyjä tehtäviä, toimintoja tai toimintoja, jotka hyödyttävät käyttäjää suoraan. Näitä ohjelmistoja kutsutaan yleensä lyhennyksellä englanniksi App, sovelluksesta.
Yleensä sovellusohjelmisto suunnitellaan ja markkinoidaan erillään tietokoneeseen sisältyvistä ohjelmistoista, joten käyttäjä päättää sen valinnasta ja myöhemmästä asennuksesta tietokoneen käyttöjärjestelmään.
Voidaan siis sanoa, että nämä sovellukset on asennettu siten, että ne toimivat tietyissä tehtävissä muun muassa työn, vapaa-ajan tai hauskanpidon ja tiedon välineenä.
Monet sovellusohjelmistot on kuitenkin jo valmiiksi asennettuna PC:lle yritysten välisten sopimusten tai tietokoneen ostoa koskevien erikoistarjousten vuoksi.
Esimerkkejä sovellusohjelmista ovat tekstinkäsittelyohjelmat, web-selaimet, ääni- tai videosoittimet, ilmailulentosimulaattorit, pelikonsolit, valokuvaeditorit, taulukkolaskentaohjelmat, graafisen suunnittelun ohjelmat jne. digitaaliset tietosanakirjat, digitaaliset sanakirjat jne.
Haluatko tietää lisää sovellusohjelmistoista? Sitten kutsumme sinut katsomaan seuraavaa esitystä, jossa löydät lukuisia yksityiskohtia tästä työkalusta.
Tällä tavalla pääsemme tämän artikkelin loppuun, jossa vastattiin kysymykseen siitä, mikä tietokone on, ja pyydämme sinua jakamaan sen sisällön muiden aiheesta kiinnostuneiden lukijoiden kanssa.
Samalla tavalla tarjoamme käyttöösi muita postauksia, joissa voit oppia erilaisista teknologiaan liittyvistä elementeistä. Napsauta näitä linkkejä:
Paremmin Ilmainen ohjelma tai sovellus valokuvien ottamiseksi
Paras työkalu tai Salasanan murto-ohjelma
tietää Prosessorin lämpötila ja miten se ladataan?
eroja, Notebookin ominaisuudet ja tyypit
Miten Lataa lisää RAM-muistia sovelluksella?










