Kuinka luoda PC -peli oikein?

Tämä artikkeli on tarkoitettu tietokonepelien harrastajille. Jos haluat oppia luomaan PC-pelin keksimällä omia strategioitasi ja universumejasi, on olemassa työkaluja, jotka auttavat sinua siinä. Ohjelmointiosaaminen antaa sinulle vielä enemmän vaihtoehtoja.

miten-luoda-pc-peli-1

Kuinka luoda PC -peli?:Työkalut

Tekstipohjaisen PC-pelin luominen on yksinkertaisin pelityyppi. Useimmat ihmiset eivät kuitenkaan ole kiinnostuneita peleistä, joissa ei ole animaatioita tai grafiikkaa. Monet näistä peleistä perustuvat tarinaan, pulmaan tai seikkailuun, joka yhdistää legendan, tutkinnan ja pulmat. Alla on joitakin suosituimpia ohjelmia, jotka opettavat sinua luomaan PC-pelin :

  1. Twine on yksinkertainen ja nopea missä tahansa selaimessa.

  2. Inform7, tämä on suosittu työkalu, koska sillä on enemmän vaihtoehtoja, se on nopea, yksinkertainen ja turvallinen, joten sillä on suuri määrä seuraajia.

  3. StoryNexus ja Visionaire, näillä on enemmän vaihtoehtoja pelien ja still -kuvien luomiseen.

Pelaa 2D -peliä

On olemassa ohjelmia, kuten Stencyl ja Gamemaker, jotka ovat kaksi erinomaista vaihtoehtoa mille tahansa historian ja seikkailun tyylilajille, ja ne antavat käyttäjille vaihtoehtoja ohjelmoinnin käyttämiseen ilman, että vaaditaan ammattitaitoista ohjelmoijaa.

Toinen käytetty työkalu on Scratch!, jota voidaan käyttää PC-pelien luomiseen.

Tee koeajo 3D -pelin kanssa

3D -pelin kehittäminen on suuri haaste, se vaatii paljon enemmän aikaa ja omistautumista. On olemassa ohjelmia, kuten Game Guru, Unity ja Spark, jotka auttavat säästämään aikaa ja vaivaa, koska voit luoda maailmoja ja universumeita heidän kanssaan olematta ohjelmoinnin asiantuntija.

Jos sinulla on ohjelmointitaitoja tai tiedät jo koodauksen, voit käyttää Unity -pelimoottoria, joka on yksi markkinoiden tunnetuimmista.

Jos haluat luoda oman 3D -arkkityypin oletusmallien käyttämisen sijasta, on olemassa 3D -mallinnusohjelmia, kuten: 3DS Max, Maya tai Blender.

Ota ohjelmointinäkökulma tyhjästä

Jos sinulla on ohjelmointitaitoja, haluat ehkä käyttää ohjelmia, joiden avulla voit luoda pelin alusta. Jotkut fanit nauttivat todella nautinnosta, joka syntyy pelin luomisesta tyhjästä.

Oikein on tehdä peliohjelmointi integroidulla kehitysvälineellä, kuten Eclipse -ohjelmalla, joka lisää kaikki pelin luomiseen tarvittavat työkalut yksinkertaisella tavalla.

Vaikka voit ohjelmoida pelin millä tahansa kielellä, jos opit C++-ohjelmointia, sinulla on erittäin hyödyllinen työkalu PC-pelien luomiseen , josta löytyy uskomattoman paljon resursseja ja sovelluksia pelien kehittämiseen ja online-opetusohjelmien tekemiseen.

Kuinka luoda peli?

Sinun on ensin aloitettava ajattelemalla genren makua. Useita ideoita voidaan jakaa karkeiksi luonnoksiksi siitä, miltä peli voisi näyttää:

  • Mikä voisi olla pelin pääelementti, kuten: kahden maailman välinen taistelu, imperiumien vastainen taistelu, pulmien ratkaiseminen tasoittamalla.

  • Sitten pitäisi olla ulkonäkö kestävyyden suhteen. Esimerkki tästä on, jos se on taistelu maailman välillä, jos haluat sen tapahtuvan, kun napsautat painiketta reaaliajassa, tai jos haluat sen tapahtuvan strategisella päätöksenteolla eri tasoilla.

Tarinoiden vuoropuheluja käyttävät pelit antavat käyttäjälle mahdollisuuden ohjata tarina tekemiensä päätösten mukaan tai oppia luodut hahmot ja universumit, joissa tämä tapahtuu.

  • On myös tärkeää määritellä pelin ympäristö tai ilmapiiri, jos se tuntuu mielenkiintoisemmalta: onnellinen, historiallinen, salaperäinen, värikäs ympäristö

Luo peli valitsemalla ohjelma

Pelienluontiohjelmat tarjoavat työkaluja, jotka auttavat sinua optimoimaan aikasi. Muista, että saatat tarvita useita ohjelmia eri ominaisuuksien apuna PC-peliä luodessasi. Joitakin tunnetuimpia ohjelmia ovat Game Maker, MUGEN, Game Factory ja RPG Maker.

miten-luoda-pc-peli-3

Saatat olla kiinnostunut oppimaan laskennassa käytettävistä väylistä ja niiden toiminnasta.

Kehitä ensin yksinkertainen taso

Jos aiot käyttää mitä tahansa työkalua oppiaksesi luomaan PC-pelin ensimmäistä kertaa, sinun on opittava käyttämään sitä. Sinun on esimerkiksi luotava taustat, objektit, huomiota herättävät esineet ja vastaavat hahmot. Sinun on luotava objekteja tai elementtejä, joiden kanssa jokainen pelaaja on vuorovaikutuksessa tai joiden läpi he voivat navigoida käyttämässäsi ohjelmassa. Lisäksi sinun on määriteltävä, ovatko nämä objektit vuorovaikutuksessa pelin kanssa integroidulla tavalla.

Jos luojalla ei ole aavistustakaan siitä, miten se tehdään, hän voi auttaa itseään käyttämänsä ohjelman opetusohjelman kautta tai etsimällä apua verkosta. Tässä vaiheessa on tärkeää olla kiinnittämättä huomiota valaistukseen ja muuhun grafiikkaan, jonka haluat lisätä.

Luo pelin peruslaatu, jos mahdollista

Tämän toimenpiteen suorittaminen saattaa vaatia pieniä muutoksia pelin ohjelmointiin tai kokonaisvaltaisempien järjestelmien luomista ja rakentamista tyhjästä. Seuraavassa on joitakin huomioitavia asioita PC-peliä luotaessa :

  1. Jos luot pelin, jossa hahmot tekevät taistelulajien hyppyjä tai tekevät erityisiä taisteluliikkeitä. Sinun on määritettävä, kuinka korkealle hahmon haluat saavuttaa, tai määritätkö, haluatko hahmon reagoivan millään tavalla napsautettaessa, jos näppäintä pidetään painettuna tai haluatko sen tekevän erilaisia ​​liikkeitä eri näppäimillä.

  2. Jos haluat luoda toiminta- tai kauhupelin, on tärkeää valita aseiden tyyppi, jolla niitä pelataan. Valitse erityyppisiä aseita, joihin pelaaja voi päästä käsiksi aina kun he kehittyvät ja etenevät eri tasoilla, on suositeltavaa tehdä testi jokaisesta aseesta.

On suositeltavaa, että asevalikoima on mielenkiintoinen ja huomiota herättävä. Esimerkki voi olla, että ase voi vahingoittaa, lyödä useita vihollisia tai paholaisia ​​tai jopa heikentää niitä.

miten-luoda-pc-peli-4

  1. Älä käytä monimutkaisia ​​loitsuja tai aseita, jotka hajoavat vain yhden käyttökerran jälkeen. Tämä on yksi yleisimmistä virheistä ensimmäistä PC-peliä luotaessa .

  2. Jos luot pelin, jossa on vuoropuheluja, haluat, että nämä vuoropuhelut näytetään ruudulla tai kuullaan, ja niiden on suoritettava lisätehtäviä dialogien avaamiseksi.

Toinen asia on määritellä, haluatko pelaajan tutkivan koko peliä yhdessä maailmassa tai eri poluilla tai tasoilla.

Luo useita tasoja tai maailmoja

Tärkeä vaihe PC-pelin luomisessa on luoda useita tasoja, ehkä neljä tai kuusi, ensimmäisessä pelissäsi. Tällä tavoin sinulla on aina mahdollisuus laajentaa niitä pelin luomisen jälkeen.

Ottaen huomioon "pelin peruslaadun" suunnittelun kaiken muun suhteen, suunnitella kunkin tason monimutkaisuus erilaiseksi. Voit luoda tasot tietyn järjestyksen mukaisesti tai erikseen kullekin tasolle ja liittää ne kaikkien lopussa. Tämä on jokaisen tekijän oma asia.

Yleensä tasohyppelyllä on alustoja, jotka liikkuvat tai vihollisesi tai pahiksesi liikkuvat paljon nopeammin.

Samoin taistelu- tai toimintapelissä voi olla useita vihollisia, vihollisarmeija päävihollisen kanssa ja jopa vihollisia, jotka ovat lähes voittamattomia ja joiden voittamiseksi sinun on löydettävä tietyt aseet tai tekniikat aiemmilta tasoilta.

Sen sijaan pulmapeli keskittyy vain yhteen palapelityyppiin. Normaalisti käytät muunnelmia, joilla on vaikeampaa kullakin tasolla, tai asetetaan vaikeuksia tai esteitä, jotka edellyttävät jokaista pelaajaa parempaa analysointitaitoa.

Luo keskipitkän ja pitkän aikavälin tavoitteita kullakin tasolla

Tätä PC-pelin luomista käsittelevää osiota kutsutaan toissijaisiksi tai lisäpelisilmukoiksi. Käyttämällä "ydinpelimekaniikkaa", esimerkiksi hahmon hyppäämistä, pelaaja voi jatkaa tätä toissijaista peliä voittamalla tiettyjä vihollisia tai keräämällä tiettyjä esineitä.

Tämäntyyppinen harkitseminen suunnittelussa johtaa tavoitteiden saavuttamiseen keskipitkällä tai pitkällä aikavälillä, jolloin päästään tasolle, tallennetaan jonkinlainen pelivaluutta ja tehdään erityisiä parannuksia, joiden avulla pelaaja voi voittaa pelin lopussa.

Tällä tasolla ehkä pelin kehittäjä sisällytti nämä mielenkiintoiset näkökohdat huomaamatta sitä. Sen on vain varmistettava, että pelaaja pystyy nopeasti ymmärtämään, että kyseiset tavoitteet on saavutettava.

Jokainen pelaaja, joka pelaa, kestää lyhyen ajan ja uskoo, että peli tekee vain samaa toimintaa uudestaan ​​ja uudestaan, he kyllästyvät ja jättävät sen. Toisaalta, jos voitat vihollisen ja saat palkinnon, ymmärrät, että tavoitteesi on kerätä palkinto voidaksesi edetä tai parantaa tulevaa tasoa ja että "pelin peruslaatu" ohjaa sinut Tämä.

Pilotti peli

Tärkeä suositus on tarkastella ja analysoida jokaista tasoa tai vaihetta eri tilanteissa, antaa tuttaviesi ja muiden kehittäjien tarkastella ja auttaa sinua. Yritä edetä pelissä eri tavoilla ottaen huomioon tekniikat, joita et ole tähän mennessä harkinnut, esimerkiksi: hyppytehtävät tai tasot, siirtyminen suoraan kohti suurta vihollista tai yritä voittaa aseita valittaessa tai tekemällä epätasaisia ​​parannuksia.

Tämä vaihe on intensiivinen, mutta se on tehtävä, mikä korjaa mahdolliset virheet tai epäonnistumiset ja varmistaa, että peli on viihdyttävä mahdollisille pelaajille.

Anna konsultoiville kehittäjille kaikki tarvittavat tiedot arvioinnin aloittamiseksi, heidän on ymmärrettävä, että kyseessä on arkkityyppinen peli, ja heidän on käytettävä pelin perusohjaimia.

Tee myös vastaavat pelin arviointitutkimukset, jotta voit tallentaa kaikki havainnot. Voit myös esittää kysymyksiä tietyistä pelin osista, joissa sinulla on kysymyksiä tai huolenaiheita.

Kutsumme sinut tutustumaan tähän artikkeliin internetin tietoturvastandardeista .

Parannettu ääni ja grafiikka

Vaikka löydät monia vaihtoehtoisia resursseja PC-pelin luomiseen ilmaiseksi Internetistä, voit käyttää enemmän aikaa sellaisten näkökohtien muuttamiseen, joihin et ole tyytyväinen.

Pixel Artia suositellaan, jos haluat tehdä yksinkertaisia ​​muutoksia 2D -peliin tai käyttää OpenGL -kaltaisia ​​ohjelmia, jos luot 3D -peliä.

Lisää silmiinpistäviä valotehosteita, jotka kannustavat pelaajaa seuraamaan peliä loppuun asti, sekä uskomattomia tehosteita värikkäillä taisteluilla ja lisäämällä liikkeitä ympäristössä, mikä antaa todellisuusvaikutelman.

Lisäksi ääni voidaan lisätä päähenkilön suorittamiin toimiin, kun hän kävelee, hyökkää, hyppää tai tekee jonkin liikkeen tai piruetin.

Lisää äänitehosteita kävely-, hyökkäys-, hyppy- ja muihin toimintoihin. Sinulla on aina vaihtoehtoja parannuksiin ja muutoksiin. Kuitenkin ääni ja kuvien tehosteet ovat ratkaisevia lopullisen pelin käynnistämishetkellä, koska tämä tapahtuu, kun se saavuttaa kehittäjän asettamat laatutasot.

PC -pelin julkaisu

Voit tehdä tämän ottamalla yhteyttä pelisivustoihin tai sosiaalisen median kautta mainostaaksesi peliä.

On tärkeää huomata, että houkuttelevan mainoksen tekemiseksi sinun on otettava huomioon silmiinpistävät kuvat, videot, joiden äänet houkuttelevat mahdollisia pelaajia.

miten-luoda-pc-peli-7

Jos pidit näistä tiedoista, kutsumme sinut tarkistamaan nämä muut kiinnostavat linkit:

Järjestelmälle haitalliset tietokonevirustyypit .


Lisää ensisijaiseksi lähteeksi Googlessa